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[辅助源码] 【DX11_3.0】优化升级,并加入调试例子!任何人都可免费使用!

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发表于 2019-1-8 17:50:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提醒:若下载的软件是收费的"请不要付款",可能是骗子,请立即联系本站举报,执意要付款被骗后本站概不负责。(任何交易请走第三方中介,请勿直接付款交易以免被骗!切记).

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绿竹_d11绘制 调用例子.zip (145.38 KB, 下载次数: 144)

DX11.ec  大小必须为:222 KB (227,838 字节)
否则为加入远控!因是免费的,切勿非法加入任何远控!
里面有调用例子!自行根据修改即可!

3.0更新:新增获取FPS数值计算!方便换算游戏率!
如若不会调用,请加入
QQ群:238105343询问!或在帖子下方询问即可!


联系我时,请说是在 挂海论坛 上看到的,谢谢!



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发表于 2019-1-8 21:32:02 | 只看该作者
有时间的话发个XF外部方框绘制的调用例子,你上个版本的模块,我加到XF里,绘制不跟游戏窗口走,移动窗口那里出错,怎么改都不对。
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 楼主| 发表于 2019-1-9 22:47:46 | 只看该作者
绘制有最新的版本,自己去看下就行了~  里面有调用例子!
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 楼主| 发表于 2019-1-9 22:51:02 | 只看该作者
本次优化,主要就是加入了
FPS的数值计算获取方式
以己新增了,调用例子,方便大家进行调用即可!当然,也可以反编译后把名字修改为自己喜欢的都可!
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 楼主| 发表于 2019-1-11 21:51:42 | 只看该作者
优化了好多东西,自己看下,有任何疑问,可以留贴咨询!
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 楼主| 发表于 2019-1-12 21:47:30 | 只看该作者
风言 发表于 2019-1-8 21:32
有时间的话发个XF外部方框绘制的调用例子,你上个版本的模块,我加到XF里,绘制不跟游戏窗口走,移动窗口那 ...

移动窗口已经修复了~,~  
3.5版本的就是
群内有更新
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 楼主| 发表于 2019-1-13 20:25:18 | 只看该作者
别沉贴呀~》~     来支持下~~~
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 楼主| 发表于 2019-1-15 20:45:32 | 只看该作者
别沉啊,自顶一下!顺便拿个海笔!
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 楼主| 发表于 2019-1-17 14:02:44 | 只看该作者
别沉,自顶一下!顺便拿个海笔!
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发表于 2019-1-18 23:32:53 | 只看该作者
厉害了,大佬啊
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